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Espiritismo, el mal, la ouija, otros seres...

por megankain @ Domingo, 12. Ago, 2007 - 16:26:47

La Ouija es una tabla con la que supuestamente se puede contactar con espiritus, u otras entidades. Actualmente, la compañía Hasbro entre otras comercializa un juego de mesa con este nombre.La ouija tiene un origen impreciso situado en la moda espiritista que inundaba a Occidente a finales del siglo XIX y que dio finalmente lugar a una patente registrada el 28 de mayo de 1890 declarando a Elijah J. Bond como su inventor y William H. A. Maupin y Charles W. Kennard como titulares. No está claro si Bond o los titulares inventaron realmente algo o simplemente patentaron una de las muchas planchettes o tablas parlantes para comunicarse con los espíritus que circulaban por Europa y América. En todo caso, Kennard crearía la empresa (Kennard Novelty Company) para la fabricación del tablero y comenzó a vender los primeros ejemplares en 1890. Kannard inventó asimismo el nombre ouija, dando la explicación de que era una palabra egipcia que significa «buena suerte», lo cual no es cierto, pero probablemente este nombre exótico ayudó a que el juguetito (pues como tal se comercializaba) batiese récords de ventas. Esta gallina de los huevos de oro era codiciada; Reicher fue forzado a abandonar el negocio por uno de sus colaboradores, el jefe de ventas William Fuld. Una vez bajo el control de Fuld, la compañía pasó a llamarse Ouija Novelty Company y más tarde William Fuld Company. Fuld era un buen negociante además de un farsante. Para empezar, se atribuyó la paternidad de la ouija y se inventó la historia de que ouija viene de oui y ja ('sí' en francés y alemán). Después inició los rumores esotéricos que rodean a la ouija de misterios y leyendas maléficas, sorprendiendo enormemente a quienes llevaban años jugando con el tablero «sin saber» que era peligroso. En 1927 Fuld cayó desde el tejado de sus oficinas y murió. Accidente o suicidio (atravesaba una crisis de ventas) las razones quedaron en el misterio. Sus herederos continuaron el negocio hasta 1966, fecha en que los derechos sobre el juguete fueron vendidos a Parker Bros aunque otras compañías la han venido fabricando a lo largo de los años. Parker Bros fue absorbida en fechas recientes por Hasbro, que sigue fabricando ouijas hasta el día de hoy con el diseño de Fuld. Algunos intentan advertir de las consecuencias de jugar con la ouija de forma irreverente. Muchos escépticos, de jóvenes, han falseado esta hipótesis, participando en sesiones "para ver qué pasa", pero hasta el momento no se ha demostrado ninguna participación real de poderes paranormales. La teoría más extendida es que el funcionamiento de la ouija se debe al llamado efecto ideomotor y está vinculada con la escritura automática y otros fenómenos similares. Se han presentado casos de personas que han intentado suicidarse o matar a alguien tras una sesión con la ouija. Alguien con tendencias homicidas o suicidas tiene un problema psicológico mucho más profundo, y que esas tendencias se podrían manifestar de alguna otra forma aún sin el juego en cuestión. También hay casos de crímenes cometidos a raíz de una partida de dominó, y la ouija puede influenciar mucho más tendencias esquizofrénicas. Ha existido variantes de la ouija utilizadas como medio de investigación en psicología, como el «automatógrafo» de Joseph Jastrow, experto en teorías de la percepción humana. Actualmente se pueden encontrar las Ouijas de diversos materiales: cartón, madera, plástico (se asegura que también se puede jugar con lapiz y papel solamente). Esta al alcance de todo publico, ya que debido a la ignorancia de la gente, fue comercializada por la compañia de juegos de mesa Milton Bradley (Creadora de juegos como los llamados Destreza, Adivina Quien, Twister, etc). Se puede conseguir casi en cualquier lugar: como papelerias, supermercados, e inclusive jugueterias, donde es calificada aparentemente como un juego inocente sin ningun riesgo. la ouija es un juego por lo que muchos relatos dicen que este pertenece en parte a el diablo pero en caso de religiones por lo cual se les recomienda no intentar jugar ese juego. Es un juego realmente peligroso si no se practica con alguien experimentado en el tema, no es algo que se deba tomar a broma.  

Hay muchos contras respecto a este tema como ya hemos visto, yo no digo ni que exista ni que no, lo único que os recomiendo es que si se os ocurre probarlo tomaroslo como un juego, no vayais con miedo, pues parece ser que este juego tiene mucho que ver con la sugestión (cuando estaba escribiendo esto dio la casualidad de que se cerraron las puertas de mi casa, las cortinas se movieron y se calleron varios objetos; yo me asuste, tenia miedo, pero luego pensé que evidentemente se debía a que hacía viento, y en efecto eso era). Houdini, un famoso mago, consiguió desbaratar este juego, pero también es verdad que a él no se le podía sugestionar con facilidad. Creo que el truco de este juego va por ahí. Leer con atención este efecto psicológico llamado el efecto ideomotor.

El efecto ideomotor es un fenómeno psicológico en el que un sujeto realiza movimientos inconscientemente, especialmente si los atribuye a alguna fuerza paranormal o sobrenatural en la que él cree. Fenómenos supuestamente inexplicados como la kinesiología aplicada, la escritura automática, la radiestesia, la llamada "comunicación facilitada" y el "Juego de la Copa" pueden ser atribuidos a este efecto. El autoengaño que genera es extremadamente poderoso, al punto que muchos sujetos no pueden ser convencidos de que los desplazamientos se originan exclusivamente en sus mentes. El término fue usado por primera vez, según la mayoría de las versiones, por William Carpenter alrededor de 1852 para explicar su teoría de que los movimientos musculares pueden ser dependientes de los deseos y emociones conscientes. Todas las pruebas científicas posteriores, diseñadas y conducidas por William James, Michel Chevreul, Ray Hyman y Michael Faraday, demostraron que algunos fenómenos atribuidos a fuerzas paranormales se deben en realidad al efecto ideomotor.

 
La leyenda de la Guija
 Según la leyenda, la palabra Ouija deriva de las palabras oui (sí en frances) y ja (sí en alemán), ya que las sesiones de espiritismo comienzan preguntando si hay alguna entidad que pueda o quiera manifestarse, a lo que de lograr exito con el juego, el indicador se va a la palabra "sí".De ahí su nombre. La Ouija es un tablero en el que se encuentran grabados y representados todos los caracteres del alfabeto, los números de 0 a 9 y en un lugar preferente el Sí y el No. Este es el tablero básico con el que se suele practicar la Ouija en nuestra sociedad y cultura, obviamente todo está sujeto a modificaciones y otros practicantes añaden frases para acortar el tiempo de formación del mensaje y hacer la sesión más rápida. Como guía se utiliza una tablilla (planchette) acabada en punta o flecha, una arandela o cualquier otro objeto que pueda cumplir una función señaladora. La Ouija más popular es aquella que se practica en nuestra propia casa, dibujada sobre un papel y como planchette o tablilla se utiliza un vaso. Son muchos los que se adentran en éste enigmático mundo de la Ouija careciendo de un mínimo de conocimientos imprescindibles necesarios para practicarla. La sesion debe ser guiada por un experto y conocedor en la materia que calme los ánimos y la excitación de los concurrentes. Las sesiones de Ouija se practican normalmente en lugares muy tranquilos alrededor de una mesa y con un mínimo de cuatro participantes, lo cual no implica una norma general. Usualmente se elige una habitación tranquila, no obstante, algunos prefieren practicarla en lugares abandonados, cementerios y otros tétricos lugares que creen ambiente. Los participantes deben de concurrir a las sesiones de Ouija con un mínimo de seguridad y confianza, no deben acudir con miedo y tomarse la sesión como un pasatiempo más, dejarse dominar por el supuesto contacto puede traer graves consecuencias. El número aconsejable de participantes suele ser de cuatro aunque a las sesiones se puede acudir en calidad de observador para aquellos a los que la práctica de la Ouija no les resulta atractiva o no desean participar. Preparación para la consulta de la Ouija Hay quienes intentan purificar el ambiente quemando cadáveres o plantas aromáticas, otros invocan a los ángeles y santos guardianes, también existen quienes hacen previamente una rueda de poder para cargar la estancia de energía positiva que cubra el lugar de protección contra malas influencias y contactos. El contacto, tras una relajación mental de sus participantes comienza con una pregunta, habitualmente la pregunta es: ¿hay alguien ahí? y si hay respuesta comienzan las preguntas y respuestas entre los participantes y la entidad contactada. La tablilla se moverá indicando letra a letra el contenido final del mensaje. En numerosas ocasiones es cualquiera de los participantes quien de forma voluntaria o involuntaria, consciente o inconscientemente mueve la tablilla y crea o tergiversa el mensaje, en este caso el contacto no es real. Conviene confeccionar un diario de incidencias de nuestras sesiones de Ouija para recurrir a él en caso de duda o si contactamos con diferentes entidades. Lo ideal y recomendado es tener siempre una persona experta en este tipo de vía de contacto. Lo contrario puede resulta peligroso. Veracidad de los mensajes recibidos con la Ouija Algunas personas se refieren a la Ouija como el tablero de la felicidad, otras hablan de fraudes, y se cuentan historias de la Ouija, buenas y mejores, casi siempre con la felicidad como telón de fondo. Existen una gran variedad de historias relativas a la leyenda de la Ouija, historias que han sembrado amor y creado grandes amistades entre sus participantes, amistades que luego se manifiestan de la forma más insospechada. Creer en la veracidad de los mensajes recibidos con la Ouija es una cuestión de fe ciega, cierto es que en muchas ocasiones, la entidad contactada parece conocernos bastante bien, también es posible, y sucede en muchos casos, que la entidad contactada sea en realidad uno de los participantes a la sesión. La Ouija no debe tomarse a broma aunque se asista a ella como un juego, siempre es mejor asistir mentalizados de que se trata de un juego, que con una elevada dosis de temor y miedo. En estos casos la propia sugestión hace que la ficción se convierta en dura realidad. En las sesiones de Ouija se suele contactar con diferentes entidades, unas dicen ser espíritus desencarnados que tratan de comunicar algo a sus familiares, otras dicen ser entidades extraterrestres con claro contenido ecologista- pacificadora y en otras el contactado es una entidad de otra dimensión. No obstante, en numerosas ocasiones el contacto se debe a un fraude, es decir a que el mensaje de la supuesta entidad es en realidad el mensaje de uno de los participantes o que simplemente la sugestión del mismo hace que psicoquinéticamente se mueva la tablilla. Menos interesante es la que justifica el movimiento de la tablilla atribuyéndolos a los ángeles o a los demonios.

También os dejo este video donde podeis ver ademas de la ouija, otros temas como apariciones, fantasmas, poltergeist...


 
 

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diariodeunpasadodiariodeunpasado [Miembro]
12.08.07 @ 18:26

Me ha gustado mucho tu blog. Los temas que tratas en él son serios y profundos. Si en realidad tienes 17 años tengo que felicitarte por tu madurez a la hora de publicar.
Además a mí estos temas me fascinan.

Saludos

megankainmegankain [Miembro]
12.08.07 @ 18:46

gracias, si, tengo 17, pero esk me encanta escribir, por eso trato los temas con mayor seriedad, asik, enfin, esa es la causa

MaribelMaribel [Miembro]
12.08.07 @ 20:32

Sabes, yo entré una noche en la Ouija de esa página donde se pasa tanto miedo.

Invoqué o llamé, como se diga, a una persona de mi cariño fallecida, y la respuesta que me dio no me ha dejado ganas de volver.

Si realmente hay otro mundo u otra dimensión donde están las almas de los que se han ido, mejor les dejamos en paz porque se lo han currao. Muchos, viviendo vidas horribles.

Que descansen.

Saludos.

deleted user [Visitante]

12.08.07 @ 21:50

He tenido oportuidad de utilizar la tabla Ouija en varias ocasiones, tanto en plan serio como por simple juego, y jamás me ha tocado presenciar algo fuera de lo común, aunque tengo conocidos en quienes confío plenamente que afirman que ellos sí han sido testigos de cosas sobrenaturales.

Lo que es un hecho es que jugar con la Ouija lleva un riesgo real, y ese es el que la persona que lo hace sea impresionable y pueda verse afectada con cualquier cosa que pueda interpretarse como paranormal. Hay que estar concientes de lo que se hace o mejor abstenerse.

Me siento atraído por este tipo de temas, y tengo algunas anécdotas que en su momento publicaré en mi blog, pero prefiero mantener una postura escéptica, aunque he de reconocer que a muchas de ellas no les he encontrado explicación coherente.

Este tipo de cosas son las que me gustan para pasar una tarde-noche lluviosa en compañía de amigos conversando interminablemente y exponiendo puntos de vista y experiencias.

Un saludo.

volvoretavolvoreta [Miembro]
13.08.07 @ 20:22

Me encantan todo tipo de temas como la Ouija,y todo lo relacionado con el ocultismo y todas esas cosas raras, pero reconozco que soy una persona facilmente impresionable,o al menos eso creo y prefiero no meterme en esos fregados, me conformo con saber de ellos, lo unico que ya no me impresiona son las pelis de terror, he visto tantas que creo que ya soy inmune al miedo, me cuesta encontrar algo que me impresione, me ha gustado mucho lo que nos has contado, no dejare de leer nada relacionado con esos temas.
un saludo
margot

MitrasMitras [Miembro]
15.08.07 @ 16:48

Saludos y enhorabuena por tu blog megankain.

Si os soy sincero no creo en la ouija, sin embargo, hay una realidad clara: ante sujetos suceptibles la ouija puede hacer estragos, algo que has expuesto muy bien.

Estudio medicina y la psiquiatría es uno de mis campos favoritos, hay un porcentaje de la población que es extraordinariamente sugestionable, son aquellos que pueden ser hipnotizados (¡ojo! no como en la televisión) y que pueden pasarlo realmente mal con este, mal llamado, juego.

Un Saludo

jonathan [Visitante]

03.12.08 @ 15:15

me gustaria practicar un juego que realmente valga la pena porque todos los que encuentro son puras patrañas y si pueden ayudarme les dare las gracias

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